Sobre o FGames

Nos últimos anos, a dificuldade no aprendizado da Física vem se agravando além do que já era conhecida. Ao mesmo tempo, o fascínio dos jovens por jogos digitais só aumenta. Nesse cenário, eu me questionei: “E se usasse jogos para criar engajamento na Física?” Enquanto isso cutucava a minha mente, conheci o Construct 3: uma poderosa plataforma de criação de jogos que usa uma programação em blocos. Me apaixonei de cara!

Logo que comecei a produção do primeiro jogo, passei a me preocupar com o que fazer se os alunos tiverem dúvidas durante os jogos. A solução que encontrei foi desenvolver uma videoaula sobre o tópico abordado em cada jogo. A qualquer momento do jogo, o aluno pode ter acesso à videoaula do assunto do jogo clicando no botão com a seguinte aparência:

No final de 2024, com a ideia, os elementos e os recursos bem definidos, dei início à Física por meio de Jogos ou FGames. A regra geral para esse projeto é produzir um jogo e uma videoaula para cada tópico de Física. Decidi obedecer a sequência dos assuntos mais usada nas coleções do Ensino Médio. No menu, clique em “Jogos e Videoaulas” para ter acesso ao conteúdo desse blogue.

Lista da sequência de tópicos que serão desenvolvidos:

  • Cinemática – Mecânica
    • Espaço e Tempo
    • Movimento Uniforme
    • Movimentos Variados com e sem uniformidade
    • Equações Especiais do MUV
    • Movimentos regidos apenas pela gravidade
  • Dinâmica – Mecânica
  • Termologia
  • Óptica
  • Eletricidade e Magnetismo